Počitadlo přístupů: 191
Výhody upravených pravidel hry Risk
Hra Risk je z hlediska pravidel nejvíce promyšlená stolní hra na našem trhu, přesto jsme si dovolili tyto pravidla doplnit. Protože to, co bylo
vynikající, může být přece ještě lepší.
Hra nabývá výrazně strategický charakter
Na počátku hry nemá nikdo větší výhodu
Hra trvá déle
Cíl hry je jasný
Omezení prvku rizika a zvýraznění prvku dovednosti do optimálního poměru
Pravidla hry Risk se 2 nebo 3 hráči
Pravidla
Pravidla zůstávají původní, uplatní se tyto změny:
Nepoužijí se kartičky úkoly
Úkolem je dobýt 5 vylosovaných území (viz popis průběhu hry)
Každý hráč dostane dvě armády
Armáda má 30 nebo 33 jednotek
Posily za kontinenty
|
Kontinent |
Posily |
|
Jižní Amerika |
1 |
|
Austrálie |
1 |
|
Afrika |
2 |
|
Severní Amerika |
3 |
|
Evropa |
3 |
|
Asie |
5 |
- Posilu za kontinent obdrží hráč, který jednou nebo oběma armádami obsadil kontinent. Posilu obdrží armáda, která obsadila na kontinentu více států, při rovnosti si hráč může vybrat, nemůže však posily rozdělit mezi obě armády.
- Posily za kartičky získané dobytím území – 4, 6, 8, 10, jako v normálních pravidlech, každá ze dvou armád jednoho hráče spravuje svou sadu kartiček
- Základní posily (za počet dobytých států) – jako v normálních pravidlech, v každém kole pouze jednou
- Kolo hry se skládá z různého počtu podkol (viz popis průběhu hry)
Průběh hry
Rozdají se jednotky čtyřem armádám
Kartičky států se rozdávají armádám postupně, ve směru hodinových ručiček, tak aby nedošlo k získání nepovolené počáteční převahy na kterémkoli z kontinentů a aby každý hráč měl jednu armádu s 10-ti a druhou s 11-ti státy. Pokud karta porušuje toto pravidlo, je vrácena do balíčku a rozdá se následující.
Pravidlo povolené počáteční převahy na kontinentu:
Na každém kontinentu musí mít hráč, který má na daném kontinentu méně jednotek, v součtu svých dvou armád nejméně:
|
Kontinent |
Minimální počet jednotek |
|
Jižní Amerika |
1 |
|
Austrálie |
1 |
|
Afrika |
2 |
|
Severní Amerika |
3 |
|
Evropa |
3 |
|
Asie |
5 |
- Každý hráč umístí do každého svého státu 3 jednotky
- Kartičky států se zamíchají
- Losování pěti hlavní
ch území (jejich dobytí znamená výhru celé hry)
- Vylosujeme první, druhé a třetí hlavní území
- Vylosujeme čtvrté a páté hlavní území, pokud by nyní došlo k tomu, že na jednom kontinentu jsou čtyři hlavní území, nebo jeden hráč má čtyři hlavní území ve státech svých armád, vylosuje se jiné území, a to tak dlouho, až splňuje uvedenou podmínku
- Hráči si hodí kostkou, kdo pojede jako první. První může jet pouze armáda po pravé ruce, takže každé kolo začíná i končí armáda prvního hráče.
- Kolo začíná nachystáním posil pro každou armádu. Potom následují jednotlivá podkola. Nakonec se provádí jeden přesun u každé armády.
Podkolo se skládá:
z uplatnění nachystaných posil každé armády
z přímého souboje každé armády
- Začátek kola
- Každá armáda si nachystá své posily, vymění kartičky za posily
- Začátek podkola
- V každém podkole musí hráč z nachystaných posil (pokud ještě nějaké má) použít alespoň jednu jednotku, stačí i pouze pro jednu armádu
- Přímý boj podle normálních pravidel (každá armáda může útočit 2x, tím hra dostane spád)
- Konec podkola (podkola se opakují tak dlouho, doku
d chce alespoň jeden z hráčů útočit)
- Přesun jednotek každé z armád dle normálních pravidel
- Konec kola (kola se opakují dokud některý z hračů nedobyje svými armádami pět hlavních území)
Zvláštní pravidla
Při likvidaci celé armády má hráč právo zaměnit v jednom státu vojáky své armády za vojáky své vybité armády. Při likvidaci armády ovšem ztrácí hráč dobyté kartičky.
Pravidla hry Risk se 4 hráči
Pravidla jsou stejná jako v předchozí variantě, hráči mají ale jen po jedné armádě.